Scouterna ska gå på jakt efter det rävgryt där Tofs bor. Tofs är en symbol för åldergruppen spårarscouter. Visa gärna en bild på honom.
Välkommen till Scouternas Aktivitetsbank!
Här finns kreativa övningar för dig som ska skapa aktiviteter för barn och unga. Materialet är framtaget för scouter, men mycket innehållet passar lika bra för annan typ av verksamhet, som till exempel fritidsverksamhet, i skola eller i ett idrottslag. Hoppas ni hittar något som passar er.
Vi har problem med saknade filer i en del av aktiviteterna på Aktivitetsbanken. Vi jobbar med att ta bort aktiviteter där filerna har försvunnit.
En lek med ljudlösa charader som kan vara en uppstart till mötet. Leken kommer från Terminsprogram Spårare - Pettson och Findus.
Alla har ett behov av att bli sedd och hörd, liten som stor. Vad är det då som krävs för att vi skall känna oss sedda och hörda? Oftast är det väldigt enkla metoder som gör att varje person känner sig bekräftad. Att få höra sitt namn och få säga ”jag är här” är ett sätt. Försök att göra övningar och aktiviteter där alla behövs och se till att alla får vara med.
Scouterna skapar personliga bestick så att de får en gaffel, kniv och sked som är deras egen och inte kan blandas ihop med kompisarna när de är på hajker och läger. Scouterna tränar sitt kreativa skapande och väljer motiv som visar att besticken tillhör just dem.
Scouterna får möjlighet att reflektera över vad de själva och andra är bra på vilket stärker deras självförtroende. De får också kunskap om att alla är olika och har olika egenskaper och kvalitéer. Scouterna börjar arbeta med intressemärkena och får ytterligare kunskap inom ett område de själva är intresserade av.
Hur viktigt är det att andra gillar det man lägger ut på sociala medier? Vad är bra med gaming? Varför är det 18-årsgräns på att dricka alkohol? I den här övningen får Äventyrarscouter diskutera utifrån situationer på samtalskort. Övningen är en del av mötet Suntprat 2. Suntprat är skapat av Equmenia och hela människan.